Microsoft DirectX - это набор интерфейсов прикладного программирования (API), предназначенных для обработки задач, связанных с мультимедиа, особенно программированием игр и видео, на платформах Microsoft. Изначально названия этих API начинались со слова "Direct", такие как Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, DirectSound и так далее. Название DirectX было создано как сокращенное обозначение для всех этих API (буква X обозначает конкретные имена API) и вскоре стало именем для всей коллекции. Когда Microsoft позднее приступила к разработке игровой консоли, буква X была использована как основа для названия Xbox, чтобы указать, что консоль основана на технологии DirectX. Начальная буква X была сохранена в названиях API, разработанных для Xbox, таких как XInput и Cross-platform Audio Creation Tool (XACT), в то время как шаблон DirectX был продолжен для Windows API, таких как Direct2D и DirectWrite.
Direct3D (API для 3D-графики внутри DirectX) широко используется при разработке видеоигр для операционных систем Microsoft Windows и консолей Xbox. Direct3D также используется другими программными приложениями для визуализации и графических задач, таких как инженерные системы CAD/CAM. Поскольку Direct3D является наиболее широко рекламируемой частью DirectX, часто можно видеть, что названия "DirectX" и "Direct3D" используются взаимозаменяемо.
Набор средств разработки программного обеспечения (SDK) DirectX включает в себя библиотеки времени выполнения в виде распространяемых бинарных файлов, а также сопроводительную документацию и заголовки для использования при программировании. Изначально времена выполнения устанавливались только играми или явным образом пользователем. Windows 95 не поставлялась с DirectX, но DirectX была включена в Windows 95 OEM Service Release 2. Windows 98 и Windows NT 4.0 поставлялись с DirectX, как и каждая последующая версия Windows. SDK доступен для бесплатного скачивания. В то время как времена выполнения являются проприетарным закрытым программным обеспечением, большинство образцов SDK поставляются с исходным кодом. Начиная с выпуска Windows 8 Developer Preview, SDK DirectX была интегрирована в Windows SDK.
-
D
Проблема такая - купил гта 5, ведьмака 3, играл нормально. Но, при втором запуске в гта при первой загрузке вылетает не давая даже увидеть меню. Ошибка странная просто черный экран с кнопкой пуска внизу и все (звук всплывающего окна есть, но из-за черного экрана не видно). С ведьмаком...
-
Z
при включении игры такая вот картинка
ну и комп приходится только перезагружать, а до этого была ошибка Failed to create the D3D9 Device!
в чем проблема? что можно сделать?
-
Есть ли у кого перепакованная версия ?
Я так понимаю Microsoft такую не роспространяет в отличие от версии 9c ...
-
L
Доброго времени суток!
Сразу оговорюсь, что на вирусы машина проверена в специализированной ветке форума - угроз не обнаружено.
Система Win7x64.
Проблема началась с того, что перестал запускаться клиент игры World of Tanks после обновления на 9.0 (не сразу).
Была предпринята попытка...